«Компьютерная графика и анимация»

  • (4)

Начальный возраст вхождения в 1 модуль программы – с 3 класса общеобразовательной школы.

На 1 модуле (1 год обучения) учащиеся узнают правила работы с файлами и папками. Освоят основные способы задания статичных изображений в различных графических редакторах (Paint, встроенный графический редактор в Word и других офисных программах), узнают общие принципы работы в программах, изучат основные понятия компьютерной графики.

Начальный возраст вхождения во 2 модуль программы – с 4 класса общеобразовательной школы.

На 2 модуле (1 год обучения), обучающиеся знакомятся со способами создания изображений и базовыми инструментами графических редакторов. Учатся работать с растровыми изображениями, осваивают техники и принципы работы в программах, в том числе ретуширование, создают свои рисунки, используя знания по работе с цветом, фильтрами, основам построения композиции, осваивают динамичную графику, используя элементарные способы создания компьютерной анимации (GIF – анимация).

На 2 модуле (2 год обучения) осваивают векторные графические редакторы. Особенности создания изображений в программах данного вида, осваивают техники и принципы работы в программах. Осваивают динамичную графику, используя элементарные способы создания компьютерной анимации стоп-моушен (stop motion). Осваивают процесс создания видеороликов (монтирование и озвучивание). Участвуют в конкурсах и фестивалях различных уровней.

Начальный возраст вхождения в 3 модуль программы – с 6 класса общеобразовательной школы.

На 3 модуле (1 год обучения) обучающиеся знакомятся со способами создания изображений и базовыми инструментами графической мультстудии. Учатся рисовать 2D-анимацию и осваивают этапы монтирования и озвучивания мультфильма.

На 3 модуле (2 год обучения) изучают 3D-моделирование и процесс создания мультфильмов с использованием 3D-технологий, получают знания по основам сайтостроения. Участвуют в конкурсах и фестивалях различных уровней. Начальный возраст вхождения в программу – с 6 класса общеобразовательной школы.

Полученные знания, умения и навыки по программе дают возможность выпускникам самостоятельно осваивать прикладные программы (графические пакеты двухмерной и трехмерной графики) для создания и обработки цифровых изображений.

ИНФОРМАЦИОННЫЕ СТРАНИЦЫ:

  1. Группа объединения ВКонтакте
  2. Страница объединения / педагога nsportal.ru

Педагоги

МЕНЬШОВА СВЕТЛАНА АЛЕКСАНДРОВНА,

  • педагог дополнительного образования первой квалификационной категории,
  • педагогический стаж - 4 года,
  • победитель муниципального этапа Всероссийского конкурса авторских дополнительных общеобразовательных программ (2017 год),
  • победитель Всероссийского конкурса работников образования «Новые идеи» (2017 год).

Расписание

На момент начала занятий время и дни недели могут быть изменены.

Содержание программы

1 и 2 модуль – 2 часа 2 раза в неделю (144 ч. в год)

3 модуль – 2 часа 3 раза в неделю (216 ч. в год)

Цели программы

Создание условий для творческой самореализации обучающихся посредством изучения компьютерной графики.

Результат программы

Учащиеся должны знать:

  • правила техники безопасности при работе за компьютером;
  • основы создания компьютерных изображений;
  • основные инструменты рисования в графических редакторах;
  • основы построения композиции при создании изображения;

уметь:

  • выполнять операции с файлами и папками;
  • умеют создавать компьютерные изображение, используя основные инструменты рисования.

Особые условия проведения

Наличие медицинской справки об отсутствии противопоказаний для работы за компьютером.

Материально-техническая база

  • Оборудованный кабинет для занятий;
  • Персональные компьютеры и ноутбуки на 15 посадочных мест;
  • Колонки;
  • Блоки бесперебойного питания;
  • Сканер; Принтер; Телевизор или демонстрационный экран;
  • Программное обеспечение – программы с открытым программным кодом (ОПК), пакет офисных программ – Microsoft Office.

Стоимость

Обучение бесплатное.