*Игровая информатика

Цели программы:

- создание условий для развития интеллектуальных и творческих способностей;

- расширение знаний об окружающем мире;

- пропедевтика основных понятий информатики.

Данные цели достигаются в процессе разнообразных видов деятельности: игровой, учебной, двигательной, художественной.

Задачи:

образовательные:

-  ознакомление с функциональной структурой компьютера, его основными устройствами и приемами работы в среде «Windows»;

- формирование навыков работы в графическом редакторе «Paint» и текстовом редакторе «Word»; языковых компетенций; учебной деятельности и элементарных математических представлений;

развивающие:

-  развитие логики, комбинированного мышления, речи, творческих способностей, сенсорных возможностей и эмоционально-волевой сферы;

воспитательные:

- воспитание у детей потребности в сотрудничестве, взаимодействии со сверстниками, умения подчинять свои интересы определенным правилам.

Педагоги

Зимарева Алевтина Венедиктовна, старший воспитатель, I квалификационная категория

Содержание программы


1. Знакомство. Компьютер и его части.
Устройство компьютера. Монитор. Манипулятор «мышь». Клавиатура. Правила работы в компьютерном классе (16 часов).

2. Рабочий стол. Word.
Содержание рабочего стола(36 часов).

3. Выполнение действий по алгоритму. Графический редактор «Paint» (48 часов).

4. Логика. Встроенные инструменты и примитивы графического редактора «Paint».
Встроенные инструменты и примитивы графического редактора: овал, прямоугольник, кривая линия (24 часа).

5. Моделирование в графическом редакторе «Paint». Инструмент «Выделение прямоугольной области» (12 часов).

6. Устройство «Принтер». Вывод рисунка на печать (4 часа).

7. Работа в творческой мастерской. Инструменты «Прямая линия», «Кривая», «Эллипс», «Заливка», «Многоугольник», «Кисть», «Карандаш», «Распылитель», «Прямоугольное выделение»; приемы использования сочетания клавиш; разные способы заливки (4 часа).

Цели программы

1) создание условий для развития интеллектуальных и творческих способностей;

2) расширение знаний об окружающем мире;

3) пропедевтика основных понятий информатики.

Результат программы

1. Знать:

- название и функции основных частей компьютера;

- правила техники безопасности и поведения в компьютерном классе.

2. Уметь:

- использовать в работе клавиатуру и «мышь»;

- воспринимать и анализировать информацию с экрана;

- осуществлять необходимые операции «Word» и в графическом редакторе «Paint»;

- находить закономерности в изображаемых предметах, обобщать категории;

- ориентироваться во времени и пространстве;

- составлять целое из предложенных частей;

- осознавать цели и выбирать систему действий для достижения и оценивания результата своей работы.

Особые условия проведения

Нет

Материально-техническая база

 

Программное обеспечение: Microsoft Office XP, Windows 2007.

Аппаратное обеспечение: компьютерный класс состоящий из пяти компьютеров со следующими компонентами:

- процессор не ниже 300 МГц;

- не менее 128 Мбайт ОЗУ;

- монитор 1024 на 768 точек;

- клавиатура и мышь;

- принтер.

Оборудование:

- столы компьютерные – 5;

- кресла – 5.