- Главная
- Направления
- Техническая
- Информационные технологии
- «Программирование в scratch»
«Программирование в scratch»
Программа для школьников «Программирование в scratch» реализует техническое направление дополнительного образования на базе центра «Точка роста» в рамках нацпроекта «Образование».
Актуальность программы состоит в том, что мультимедийная среда Scratch позволяет сформировать у детей стойкий интерес к программированию, отвечает всем современным требованиям объектно-ориентированного программирования. Среда Scratch позволяет сформировать навыки программирования, раскрыть технологию программирования.
Особенность среды Scratch, позволяющая создавать в программе мультфильмы, анимацию и даже простейшие игры, делает образовательную программу по программированию практически значимой для современного учащегося, т.к. дает возможность увидеть практическое назначение алгоритмов и программ, что будет способствовать развитию интереса к профессиям, связанным с программированием.
Педагоги
Антипова Анна Игоревна
Содержание программы
Вводное занятие
Аттестация
Знакомство со Scratch
Знакомство с эффектами
Знакомство с отрицательными числами
Знакомство с пером
Циклы
Условный блок
Знакомство с координатами X и Y
Творческий блок. Создание мультфильмов и игр
Подготовка к конкурсам и выставкам
Знакомство с переменными
Итоговый годовой проект
Итоговое занятие
Цели программы
воспитание творческой личности, обогащенной общетехническими знаниями и умениями, развитие индивидуальных творческих способностей, интереса к науке и технике.
Результат программы
· готовность к повышению своего образовательного уровня и продолжению обучения с использованием средств и методов информатики и ИКТ;
· интерес к информатике и ИКТ, стремление использовать полученные знания в процессе обучения другим предметам и в жизни;
· способность связать учебное содержание с собственным жизненным опытом и личными смыслами, понять значимость подготовки в области информатики и ИКТ в условиях развития информационного общества;
· прогнозирование – предвосхищение результата;
· контроль – интерпретация полученного результата, его соотнесение с имеющимися данными с целью установления соответствия или несоответствия (обнаружения ошибки);
· коррекция – внесение необходимых дополнений и корректив в план действий в случае обнаружения ошибки;
· оценка – осознание учащимся того, насколько качественно им решена учебно-познавательная задача;
· владение основными универсальными умениями информационного характера: постановка и формулирование проблемы;
· поиск и выделение необходимой информации, применение методов информационного поиска;
· структурирование и визуализация информации; выбор наиболее эффективных способов решения задач в зависимости от конкретных;
· умение использовать термины «информация», «сообщение», «данные», «алгоритм», «программа»; понимание различий между употреблением этих терминов в обыденной речи и в информатике;
· умение составлять линейные, разветвляющиеся и циклические алгоритмы управления исполнителями на языке программирования Скретч;
· умение использовать логические значения, операции и выражения с ними;
· овладение понятиями класс, объект, обработка событий;
· умение формально выполнять алгоритмы, описанные с использованием конструкций ветвления (условные операторы) и повторения (циклы), вспомогательных алгоритмов;
· умение создавать и выполнять программы для решения несложных алгоритмических задач в программе Скретч;
· способность к избирательному отношению к получаемой информации за счет умений ее анализа и критичного оценивания; ответственное отношение к информации с учетом правовых и этических аспектов ее распространения;
· способность и готовность к принятию ценностей здорового образа жизни за счет знания основных гигиенических, эргономических и технических условий безопасной эксплуатации средств ИКТ.
· владение умениями организации собственной учебной деятельности, включающими: целеполагание как постановку учебной задачи на основе соотнесения того, что уже известно, и того, что требуется установить;
· планирование – определение последовательности промежуточных целей с учетом конечного результата, разбиение задачи на подзадачи, разработка последовательности и структуры действий, необходимых для достижения цели при помощи фиксированного набора средств;
· прогнозирование – предвосхищение результата;
· контроль – интерпретация полученного результата, его соотнесение с имеющимися данными с целью установления соответствия или несоответствия (обнаружения ошибки);
· коррекция – внесение необходимых дополнений и корректив в план действий в случае обнаружения ошибки;
· оценка – осознание учащимся того, насколько качественно им решена учебно-познавательная задача;
· владение основными универсальными умениями информационного характера: постановка и формулирование проблемы;
· поиск и выделение необходимой информации, применение методов информационного поиска;
· структурирование и визуализация информации; выбор наиболее эффективных способов решения задач в зависимости от конкретных условий;
· самостоятельное создание алгоритмов деятельности при решении проблем творческого и поискового характера;
· владение основами продуктивного взаимодействия и сотрудничества со сверстниками и взрослыми: умение правильно, четко и однозначно сформулировать мысль в понятной собеседнику форме;
· умение осуществлять в коллективе совместную информационную деятельность при выполнении проекта;
· умение выступать перед аудиторией, представляя ей результаты своей работы с помощью средств ИКТ;
· использование коммуникационных технологий в учебной деятельности и повседневной жизни.
Особые условия проведения
Нет