Во время обучения ученики знакомятся с основами трехмерной графики, изучают трехмерную систему координат и расположение простейших объектов в ней.
На первом же уроке учащиеся создадут свои первые 3D-модели из примитивов. Затем научатся использовать различные модификаторы и инструменты моделирования.
Помимо создания моделей, на уроках уделяется время текстурированию, созданию и настройке материалов, постановке света.
В конце года изучается анимация 3D сцен с использованием камеры.